TELEVISIÓN

Jacinto Quesnel, especialista en videojuegos: Vamos a ver una nueva generación de esports con realidad extendida

Cynthia Plohn| 14 de diciembre de 2022

Jacinto Quesnel

Los videojuegos tuvieron una importante presencia en la última
edición de Ventana Sur, a través de Maquinitas, que se hizo por segundo año consecutivo
pero el primero 100% presencial e incluyó charlas, screenings, pitching de
proyectos y un salón donde la gente podía jugar a diferentes videojuegos.

“Somos parte de la industria audiovisual pero tenemos nuestra
propia naturaleza y la idea con este tipo de presencia es construir un puente más
robusto con el negocio del entretenimiento, ya que además que podemos compartir
recursos humanos, trabajamos sobre un mismo soporte: lo digital” explicó a
PRODU Jacinto Quesnel, especialista mexicano en videojuegos.

Sostuvo que la gran diferencia es que en los videojuegos se
trasciende el rol de ser solamente espectador para participar de la trama, pero
es el mismo universo, particularmente cuando se habla de cine de género que
comparten muchos contenidos narrativos.

“La migración hacia el transmedia está ocurriendo hace décadas, pero
ahora es muy común que un proyecto se consolide como uno solo y no que sea
el videojuego inspirado en una película o viceversa, sino que desde el
principio se construyan a la par que eso es de hecho, y eso es uno de nuestros
grandes objetivos” comentó.

Quesnel habló también de los esports que a pesar de ser videojuegos
lo califica como “deporte” y su negocio es similar al negocio de los
deportes, ya que tienen mucha visibilidad
y una audiencia masiva y constante e incluso hay mucha
gente que le importan mucho más los esports que los deportes análogos o
tradicionales.

“Creo que en un futuro vamos a empezar a
ver una generación nueva también de esports, con realidad mixta, con realidad
extendida, que va a modificar también la forma en la que vemos ambas cosas,
tanto el deporte análogo como los esports, porque ya no van a ser mundos tan separados.
Ahora parece que hay una zanja, una gran brecha entre ambas cosas, pero se va a
ir diluyendo. Los deportistas electrónicos igual se lesionan, necesitan una
alimentación especial, necesitan entrenamiento, entre otras cosas” finalizó.

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viernes, 4 de octubre de 2024

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Y llegaron de noche, comedia y serie original de ViX, producida con 3Pas Studios y Visceral y protagonizada, producida y dirigida por Eugenio Derbez, fue el primer proyecto del que 3Pas Studios y la plataforma conversaron cuando decidieron hacer el acuerdo de first look hace un par de años. Ya ViX y 3Pas Studios han realizado en conjunto los originales: La noche del diablito (2022-2023), Radical (2023), Es por su bien (2024) y ahora Y llegaron de noche (2024). Además de que en la plataforma están disponibles: De viaje con los Derbez (2019) y De broma en broma (2021).

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