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WARC report: Gaming is A Cultural Powerhouse Undermined by Low Ad Spend

August 1, 2024

According to the report, enthusiasm for in-game advertising peaked during the pandemic, but has since waned

Despite its massive global audience and profound cultural impact, in-game advertising remains a significantly underutilized opportunity for brands, according to WARC Media’s latest Global Ad Trends report, ‘Gaming: Advertising’s untapped opportunity’.

“Gaming has long been hailed as a vital emerging opportunity for brands, particularly those seeking to connect with younger audiences,” notes Alex Brownsell, head of WARC Media. “However, the complex ecosystem of devices and platforms has hindered in-game advertising’s growth. While this landscape is evolving, more evidence is needed to fully establish gaming as a robust advertising medium.”

Some of the key findings from the report include:

  • Massive audience, untapped potential: The gaming industry dwarfs the combined revenue of the music and film industries, with 3.4 billion global players spanning all age groups. Despite this, in-game ad spend doesn’t reflect the scale of the audience or its cultural influence.
  • Declining ad investment: Enthusiasm for in-game advertising peaked during the pandemic, but has since waned. The share of advertisers planning to increase gaming ad spend has dropped 20 percentage points since 2021, despite widespread recognition of gaming as a brand-safe channel.
  • Complex ecosystem: The gaming advertising landscape is intricate, encompassing various devices, genres, formats, and market preferences. This complexity, coupled with diverse gamer profiles, has contributed to slow ad adoption.
  • Publishers building ad capabilities: Game publishers are increasingly focused on ad monetization, developing dedicated teams and tools. While gaming offers full-funnel potential, most brands currently use in-game ads for mid- and upper-funnel objectives.
  • High attention and engagement: Research shows that in-game ads command significantly higher viewability and attention rates than traditional ad formats. Gamers are also deeply engaged with gaming content, often consuming related content beyond gameplay.
  • Industry investment: Major players are betting on the future of gaming. Netflix’s $1 billion investment in gaming and the New York Times’ focus on gaming content underscore the medium’s potential.

“While challenges remain, the gaming industry is making strides to become a more attractive advertising channel,” adds Brownsell. “As publishers enhance their ad capabilities and marketers gain a deeper understanding of the gaming ecosystem, we expect to see a surge in in-game ad spend.”

Diario de Hoy

viernes, 20 de diciembre de 2024

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Santiago López y Diego Robino de Cimarrón: Queremos crecer en EE UU

Los uruguayos Santiago López y Diego Robino, dos de los socios de Cimarrón
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• César Sabroso de A+E Networks LatAm: Orgullosos de haber creado en 2024 una estructura de contenido nueva que entregó resultados desde el primer día

• Dago García con La pena máxima 2 le da nueva vida a uno de sus clásicos cinematográficos

• Carlos Fajardo de SMARTFILMS: Invitamos a marcas con propósito que quieran unirse a nuestra comunidad para contar sus historias en 2025

• María Pía Astaburuaga, cocreadora de La cocinera: Inspirada en hechos reales la historia permite construir hasta cinco temporadas

PERSONAJE DE LA SEMANA

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• TelevisaUnivision y Atresmedia acordaron lanzar ViX en España a través de atresplayer en enero 2025

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• Onza Distribution se encargará de la distribución internacional de la serie Mamen Mayo de SkyShowtime

• Canal de streaming argentino Olga superó las 26,2 millones solo en YouTube en el último mes

• TV abierta y plataformas digitales lideran las preferencias de consumo audiovisual en México según IFT

• Cindie lanza su canal FAST en smart TVs de TCL en países de LatAm

• El proyecto educativo español Ventana Cinéfila llegó a más de 360 mil jóvenes espectadores en su quinta edición

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El picante de la chef Adria Marina: una de las claves del éxito de la décima temporada de Masterchef Colombia

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• Telemundo cierra el año dominando múltiples géneros y horarios de TV lineal y un desempeño récord en redes sociales y digitales

• Univisión iniciará 2025 presentando su primera producción original de true crime en horario estelar C.D.I. (Código de investigación)

• MovieBox grabó serie Sin Límites en el Everest a 5.364 metros de altura

• Karla Sofia Gascón será una de las protagonistas de Las malas producida por About Entertainment, Infinity Hill y Suma Content

• Se revelaron primeras imágenes de Amor animal serie original de Prime Video producida por Underground

• Serie española Shared custody producida por The Immigrant de Fremantle debuta en Disney+ el 24 enero de 2025

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• PRODU | Diario entra en receso a partir de este lunes 23 por festividades

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En 2001, el cine colombiano vivió un fenómeno con el lanzamiento de La pena máxima, película protagonizada por Enrique Carriazo y Robinson Díaz, que con el tiempo se ha vuelto icónica en el país. Luego de 23 años este título regresa a la pantalla grande con La pena máxima 2, nueva película de Dago García Producciones, hecha con el apoyo de Caracol Televisión. La cinta, dirigida por Mauricio Cruz Fortunato, se estrenará en salas de cine de Colombia el miércoles 25.

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Luego de haber celebrado una década de existencia, SMARTFILMS ya proyecta sus metas para 2025. Carlos Fajardo, VP Comercial de Marketing y Comunicaciones de Valencia Producciones, adelantó que uno de los objetivos principales será expandir el festival de cine hecho con celulares a nuevos mercados.

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María Pía Astaburuaga, cocreadora de la serie La cocinera y Leonardo Valsecchi, director de Contenidos de la productora chilena Valcine, conversaron con PRODU sobre esta serie, de la que afirman se pueden hacer cinco temporadas. La están ofreciendo como contenido original.

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Lamac confirmó que la valoración de calidad, sea positiva o negativa, es única para cada canal
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La productora colombiana MovieBox continúa apostando por producciones filmadas en lugares exóticos del mundo. Este año estrenaron la serie El colombiano de Keko (grabada en Tanzania). Recientemente concluyeron también el rodaje de la serie Sin límites, que se realizó nada menos que en el Monte Everest, la montaña más alta del planeta con una altitud de 8.848 metros, localizada en la frontera entre Nepal y China.

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Disney+ ha lanzado el tráiler de la nueva serie original española Shared custody (Custodia repartida), la comedia dramática que marca el debut como director de TV de Javier Fesser, creador de Campeones. La serie estará disponible globalmente en Disney+ a partir del 24 de enero.

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