El cierre de IBC 2024, realizado en Ámsterdam del 13 al 16 de septiembre, reunió a importantes representantes de las industria audiovisual de todo el mundo. Este año, la innovación tecnológica y la sostenibilidad fueron los ejes principales, con importantes avances en inteligencia artificial (IA), producción en la nube, XR (realidad extendida), y redes 5G, posicionando el evento como un referente global en el impulso de nuevas formas de producción audiovisual.
Uno de los hitos del evento fue la presentación de los IBC Innovation Awards, que celebraron proyectos que redefinen la producción y distribución de contenido. Entre los finalistas destacaron innovaciones como la primera transmisión en tiempo real de un partido de la NFL animado por Disney/Pixar, y la contribución de más de 200 smartphones para la cobertura de la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de París 2024.
A nivel tecnológico, se exploraron nuevas soluciones para abordar los desafíos energéticos en el streaming, como el uso de redes 5G privadas y tecnologías que optimizan el consumo energético en producciones remotas. France Télévisions fue premiada por su innovación en reducir emisiones de CO₂ mediante la producción en la nube, un claro ejemplo de cómo la industria está respondiendo a la necesidad de sostenibilidad.
El evento también fue una plataforma clave para el lanzamiento de tecnologías de vanguardia. LaLiga presentó una solución interactiva que combina datos en tiempo real para mejorar la experiencia de los fans, mientras que Red Bull Media House transformó la visualización deportiva con widgets en tiempo real y aplicaciones de realidad aumentada.
IBC 2024 también se consolida como un foro para discutir el futuro sostenible de la industria. Desde la IA generativa hasta la adopción de prácticas ecológicas, el balance final mostró una industria en constante evolución que, sin duda, seguirá marcando la pauta en los años venideros.
El cierre de IBC 2024 fue un momento de celebración para la industria tecnológica de medios y entretenimiento, que mostró los avances más disruptivos de diversas compañías líderes en el sector. Desde soluciones innovadoras de Blackmagic Design hasta las contribuciones de gigantes como Sony y Ross Video, el evento confirmó su relevancia como el punto de encuentro global para las tecnologías audiovisuales y la producción mediática.
Blackmagic Design aprovechó el escenario de IBC para presentar actualizaciones de sus cámaras y soluciones de posproducción. Uno de los lanzamientos más destacados fue el DaVinci Resolve 18.6, que incluye nuevas capacidades de edición colaborativa en la nube, lo que facilita el trabajo remoto en producciones globales. Esta versión mejorada del sóftwer incorpora una mayor integración con la IA para automatizar tareas de colorización y edición, lo que permite a los creadores optimizar su flujo de trabajo sin comprometer la calidad artística. Además, la compañía presentó nuevos productos de su línea de cámaras de estudio y grabadoras, fortaleciendo su oferta en equipos de producción en vivo y alta definición.
Sony, por su parte, mostró su liderazgo en la industria de la captura de contenido con la presentación de su nueva gama de cámaras VENICE 3 y FX, que ofrecen una calidad cinematográfica sin precedentes. Estos equipos, diseñados para grandes producciones, están optimizados para la captura de contenido en 8K, adaptándose a las crecientes demandas de producción en ultra alta definición. Sony también reveló avances en sus soluciones de realidad extendida (XR), que prometen revolucionar el sector del entretenimiento al integrar realidad virtual, aumentada y mixta para crear experiencias inmersivas y realistas.
Por su parte, Ross Video, otro de los actores destacados en IBC 2024, impresionó con su Ultrix Acuity, una plataforma de producción basada en la nube que permite una flexibilidad total en las operaciones remotas. Esta solución, pensada para mejorar la eficiencia en producciones en vivo y deportes, reduce el járdwer necesario al trasladar parte del procesamiento a la nube. Ross también destacó su compromiso con la sostenibilidad, presentando soluciones que optimizan el consumo energético sin sacrificar el rendimiento.
En el ámbito de la producción remota, la realidad extendida y las soluciones en la nube fueron temas clave, impulsadas por empresas como Mo-Sys, que mostró sus plataformas de producción virtual multicámara. Además, Ateme presentó sus avances en codificación de video, destacando la integración de los procesadores Graviton de AWS en sus productos TITAN, que permiten optimizar los flujos de trabajo en la nube, reduciendo la latencia y mejorando la calidad en la transmisión de contenido.
El enfoque en la sostenibilidad estuvo presente, asimismo, en productos como los nuevos procesadores de video de MediaKind, que buscan mejorar la eficiencia energética en la transmisión en directo, y las tecnologías de LiveU, que optimizan la transmisión en 5G, permitiendo una cobertura más amplia con menor impacto ambiental.
IBC 2024 dejó una clara impresión en la industria al destacar las tecnologías emergentes que están marcando el futuro del contenido mediático. La integración de soluciones basadas en la nube, la inteligencia artificial y las innovaciones en producción remota se consolidaron como los pilares de la evolución tecnológica de la industria audiovisual, demostrando que el futuro de los medios será colaborativo, eficiente y, sobre todo, sostenible.