TECNOLOGÍA

3ds Max y Maya de Autodesk utilizados en recientes videojuegos

9 de enero de 2007

3ds Max fue utilizado por la compañía Harmonix en el desarrollo de Guitar Hero II

Los programas 3ds Max y Maya de Autodesk se utilizaron para crear los videojuegos Guitar Hero II, Viva Piñata y Happy Feet, por parte de los creadores de las compañías Harmonix, Rare y A2M.”Nunca tanta gente había disfrutado del entretenimiento interactivo. Los creadores se están diversificando más allá de los juegos tradicionales de disparadores en primer persona para crear títulos imaginativos con 3ds Max y Maya”, afirmó Marc Petit, VP de Medios y Entretenimiento de Autodesk. “Mediante su utilización tan creativa del járdwer de juegos y del sóftwer 3D de Autodesk, Harmonix, Rare y A2M han inventado nuevos modos de atraer nuestras fantasías. Sus juegos están rompiendo las barreras de edad y género normalmente asociadas con el público jugador, y están atrayendo a mercados totalmente nuevos a la diversión de los videojuegos”.La pasión por la música llevó a Harmonix, con sede en Boston, a crear una experiencia de rock and roll en una plataforma de juegos. El estudio, que hace poco adquirió MTV, ha utilizado Autodesk 3ds Max desde que empezó a crear juegos. Guitar Hero va de camino de convertirse en un clásico de culto, debido al amplio atractivo de tocar algunos de los mayores éxitos del rock con un controlador de guitarra en su propio salón. El éxito del juego inspiró una secuela que incluía más música, nuevos personajes y lugares y un modo de práctica que solicitaron los jugadores. Guitar Hero II, ahora en el mercado, se ofrece en PlayStation 2 de Sony y en Xbox 360 de Microsoft.Basado en la aventura cómica de Warner Bros. Pictures, el juego Happy Feet para la consola Wii de Nintendo amplía la experiencia de juego más allá de los métodos de entrada tradicionales. Con el controlador sensible al movimiento, los jugadores se mueven físicamente con los pingüinos, para ayudar al héroe del juego a dominar el claque. Happy Feet, creado por A2M (basada en Montreal) con Autodesk Maya, también está disponible para PC, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo Game Boy Advance y PlayStation 2 de Sony.Viva Piñata, creado con Autodesk Maya por el creador de juegos basado en Reino Unido, Rare, ya está disponible exclusivamente para el sistema de entretenimiento y de videojuegos Xbox 360. Este juego reta a los jugadores a cultivar un jardín que atraerá a coloridos animales piñata a vivir en el edén virtual controlado por el jugador.

Diario de Hoy

viernes, 22 de noviembre de 2024

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Premios PRODU reunió, homenajeó y celebró a la industria audiovisual iberoamericana en MIP Cancun

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PREMIOS PRODU DE LA INDUSTRIA 2024

• Laura Fernández Espeso de Mediapro: Cumplimos 30 años y PRODU 35, espero que este viaje continúe muchos años más

• Nagidmy Márquez, premio Convergencia Digital: Es una gran valoración de lo que estamos haciendo por la comunidad hispana y latinoamericana

• Doris Vogelmann, Pilar de la Industria: Te dan ganas de seguir trabajando y demostrando que el cielo es el límite

• Georgina Terán, Pilar de la Industria: Desde el inicio de EFD hemos apoyado a los creadores en sus sueños

• Leonardo Aranguibel, Pilar de la Industria: Este premio le pertenece a toda la gente con la que trabajo porque todo se hace en equipo

• Michelle Alexander, Pilar de la Industria: Es un reconocimiento muy importante para la producción audiovisual del Perú

• Miguel Smirnoff, Pilar de la Industria: Le hemos servido a otra gente para tomar decisiones afortunadas

• Roxana Rotundo, Pilar de la Industria: Es un reconocimiento a los que tenemos empresas propias y seguimos en estos mercados

• Teresa Fernández Valdés, Pilar de la Industria: Esto demuestra que con mi carrera he podido sumar un granito de arena

• Serie Griselda ganó el Gran Premio de Ficción de Premios PRODU

• El reality La casa de los famosos México ganó el Gran Premio de Entretenimiento en Premios PRODU

• Ríchard Izarra recibió reconocimiento de WAWA por los 35 años de PRODU y su apoyo constante a las mujeres y a la industria

• Valeria Marín y Julián Gil: Ser parte de los 35 años de PRODU y estar en esta premiación es muy especial

• Anouk Aarón de WBD: Cris Miró: Ella es una historia que trasciende fronteras y enciende conversaciones

• En los Premios PRODU de la Industria se premió a la sostenibilidad

• Galería Premios PRODU de la Industria 2024

Fiesta PRODU 35 años de Intermedya

Fiesta de los 35 años de PRODU patrocinada por Inter Medya fue una noche inolvidable en MIP Cancun 2024

Regina Marcilio e Isadora Filpi de Globo

Globo presentó su serie Manía de ti a los asistentes a MIP Cancun

Roxana Rotundo en el screening de VIP 2000 TV en MIP Cancun: Vendimos Valentina, mi amor especial a Panamá y Perú

Paulo Koelle de Prime Video: Queremos que LatAm esté al nivel del resto del mundo en cuanto a producción original

Marcas como nuevas aliadas de la industria audiovisual

Luis Morales, jefe de desarrollo de Televisión México de la productora Fábula

Luis Morales de Fabula: Latinoamérica es una región que se reinventa sobre sus crisis

Lucas Soussumi de Brazilian Content: Es la primera vez que venimos a MIP Cancun con una delegación tan grande

Kathy Sánchez de Non Stop: Estamos buscando historias impactantes y disruptivas y ofreciendo servicios de posproducción

Yolanda Benet, presidenta de Wide Angle Productions Group

Wide Angle Productions Group lleva la serie de bienestar holístico Reconecta a MIP Cancun 2024

Denice Cobayassi de Made In Spanish: Incursionamos en el doblaje de videojuegos con cinco proyectos para 2025

PERSONAJE DE LA SEMANA

Laura Fernández Espeso, CEO de The Mediapro Studio

Laura Fernández Espeso tiene más de 20 años de trayectoria
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PREMIOS PRODU DE LA INDUSTRIA 2024
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La profesional del audiovisual Georgina Terán, fundadora de EFD, fue reconocida con un Premio PRODU como uno de los Pilares de la Industria durante la ceremonia en MIP Cancun.

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Marie Leguizamo, directora para México & US Hispanic de Banijay, recibió el galardón
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