Al Ramadan: El soporte de video en Flash Lite revolucionará la manera en que los usuarios se relacionan con el contenido móvil y abrirá nuevas oportunidades de ganancias para desarrolladores
Adobe Systems lanzó los programas Macromedia Flash Lite 2 y Flash Player SDK 7, tecnologías destinadas a dispositivos basados en la tecnología Flash.Flash Lite 2 es la última novedad del reproductor de Flash para dispositivos no PC, que aplica interfaces de usuario de calidad a teléfonos móviles y a dispositivos electrónicos. Flash Player SDK 7 es el reproductor de Flash optimizado para dispositivos electrónicos de consumo que permite a los fabricantes de electrónica, a los integradores de sistemas y a las empresas de navegadores crear productos y servicios con plenas capacidades de navegación web.”Los consumidores de todo el mundo exigen contenidos y servicios atractivos para sus dispositivos, desde teléfonos móviles hasta cámaras, televisores y otros dispositivos”, declaró Al Ramadan, vicepresidente de Soluciones de Dispositivos y Móviles de Adobe. “Flash Lite 2 y Flash Player SDK 7 pueden ampliar el potencial para que los fabricantes de telefonía móvil y electrónica de consumo desplieguen experiencias digitales convincentes”.Tanto Flash Lite 2 como Flash Player SDK 7 están basados en el Flash Player 7, son compatibles con ActionScript 2 y con Unicode para mercados internacionales e incluyen una integración de dispositivos más fuerte, una gestión de datos continuada, un consumo de memoria reducido y un mejor tratamiento de datos XML. También disponible como avance existe una actualización de Flash Professional 8, que permite a los diseñadores y desarrolladores de soluciones móviles aprovecharse de las nuevas prestaciones de Flash Lite 2 (descargable en {labs.macromedia.com}).Se prevé que los dispositivos que utilizan Flash Lite 2 y Flash Player SDK 7 estarán disponibles este mismo año. Varios de los fabricantes de dispositivos más importantes del mundo distribuyen actualmente teléfonos móviles y dispositivos de electrónica de consumo que utilizan tecnología Flash; algunos de ellos son Nokia, Samsung, Sony Ericsson, Kodak, Reigncom y otros.