TECNOLOGÍA

Ease Live y ServusTV elevan interactividad en la cobertura de fútbol

17 de junio de 2024

Ease Live integra datos de Stats Perform para proporcionar contenido automatizado que involucra a los aficionados

Ease Live, una empresa de Evertz, y ServusTV, la emisora propiedad de Red Bull Media House, están construyendo sobre el éxito de sus experiencias de transmisión interactiva para llevar la interactividad al siguiente nivel con una nueva aplicación complementaria de fútbol. Esta aplicación se lanzará en la cobertura de las competiciones de clubes de la UEFA y las próximas finales de la EURO 2024.

La experiencia de visualización de las competiciones de clubes de la UEFA (Champions League, Europa League y Conference League) en ServusTV ahora incluye superposiciones interactivas con estadísticas en tiempo real, resúmenes de video instantáneos y encuestas atractivas. Estas funciones están disponibles en la web, móviles y tabletas, ofreciendo experiencias tanto en la pantalla principal como en la segunda pantalla.

Ease Live integra datos de Stats Perform para proporcionar contenido automatizado que involucra a los aficionados. La tecnología permite a los usuarios acceder a estadísticas en juego, participar en encuestas y trivias, y ver repeticiones instantáneas sin salir del evento. Estas características estarán disponibles durante la EURO 2024, prometiendo emocionar a los fans con cada partido.

David Morgenbesser, director Comercial de Red Bull Media House, comentó: “La nueva aplicación complementaria de segunda pantalla es una forma poderosa para que nuestros espectadores se involucren más profundamente con los deportes y equipos que aman. También ofrecemos a nuestros socios publicitarios la oportunidad de colocar sus marcas en entornos deportivos en vivo emocionales. Los resultados de la Champions League ya hablan por sí mismos: casi la mitad de la audiencia interactuó con el contenido interactivo, con un 78% respondiendo a preguntas en vivo, lo que llevó a un aumento del 35% en el total de minutos de visualización”.

Kjetil Horneland, CEO de Ease Live, agregó: “Entregar experiencias interactivas en las pantallas se trata de involucrar a las audiencias para habilitar nuevas oportunidades de monetización automáticamente y a gran escala. Sabemos exactamente cuándo los usuarios están interactuando con el contenido, y podemos servir nuevos inventarios de anuncios durante momentos clave del juego, generando millones de impresiones y exhibiciones de anuncios. Esta capacidad brindó a ServusTV la confianza de que nuestra solución única de participación de fans cumpliría con cada desafío, incluso durante los momentos pico en la UEFA Champions League”.

Ease Live es una solución SaaS adoptada globalmente por ligas deportivas, emisoras y proveedores de contenido. Su plataforma de superposición interactiva permite a las ligas y compañías de medios transmitir deportes en vivo y otros eventos en vivo con las herramientas necesarias para crear y proporcionar interactividad a millones de fans y otros espectadores en múltiples plataformas en tiempo real. Con Ease Live, los aficionados pueden interactuar con estadísticas en juego, participar en fiestas de visualización, encuestas, trivias, acceder a repeticiones instantáneas y juegos, todo sin dejar el evento.

Morgenbesser concluyó: “Trabajar con Ease Live no solo ha transformado nuestras capacidades de transmisión rápidamente, sino que también ha sentado las bases para futuras innovaciones en la transmisión deportiva. Esperamos colaborar aún más”.

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