TECNOLOGÍA

Juan Diego García de GGTech: Telcel Gamergy se consolida en su tercera edición en México convirtiéndose en epicentro de los esports

28 de mayo de 2024

Tomás Rodríguez, de Warner Music, junto a Marcos Linares, de Telcel, Eduardo Cazares, de Riot Games, y Juan Diego García Squetino, de GGTech

México se convertirá en el epicentro de los esports y entretenimiento, con la realización de la tercera edición de Telcel Gamergy, el evento de esports y gaming producido por GGTech Entertainment y Telcel, que se llevará a cabo los días 23, 24 y 25 de agosto en Expo Santa Fe, Ciudad de México.

Después de dos ediciones que congregaron más de 135 mil visitantes, Telcel Gamergy sigue expandiendo sus áreas de competencias, donde participarán equipos amateur y profesionales; así como concursos de Just Dance y Cosplay. Contara con espacios exclusivos para meet & greets con influencers y personalidades destacadas a nivel nacional e internacional de la industria, contenidos de primer nivel como University Esports; conciertos con artistas del momento; estands interactivos, streamers y actividades para toda la familia.

El festival reunirá a miles de jugadores que podrán vibrar con lo mejor del gaming disfrutando de los torneos más importantes y arenas de juego espectaculares, con un programa que va desde talleres y presentaciones educativas que hablarán del ecosistema de los esports, conciertos, hasta competiciones internacionales como la final de la Liga Latinoamérica profesional de League of Legends (LLA).

“Telcel Gamergy 2024 llega nuevamente a México, como una consolidación del festival, un crecimiento que año a año se logra afianzar aún más en el mercado y las audiencias jóvenes. Grandes marcas patrocinadoras, contenido de entretenimiento para toda la audiencia, y poder volver a contar con la confianza de Riot Games para su evento más importante del año, en lo que respecta a la final de la Liga Latina de League of Legends, nos llena mucho de orgullo” comentó Juan Diego García Squetino, director de Desarrollo de Negocios de GGTech Entertainment para Américas.

Por su parte, Eduardo Cazares, Esports Product Manager Riot Games, dijo: “Estamos a unos días de que comience el torneo de Clausura, los equipos tienen mucho que demostrar y vienen motivados y con el objetivo de representar a la región en Worlds. Los equipos se enfrentarán en un nuevo formato que culminará con la gran final en el escenario de Gamergy y esperamos que la comunidad nos acompañe a esta celebración”.

Mientras que, Marcos Linares, subdirector de Marketing de Telcel, agregó: “Estamos muy entusiasmados de acompañar por tercer año consecutivo a GAMERGY. Ha sido una relación muy natural que continúa impulsando el desarrollo de los esports y el gaming en México para una generación que requiere mayor conectividad de alta velocidad y cobertura de nuestra red 5G” concluyó.

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viernes, 4 de octubre de 2024

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Y llegaron de noche, comedia y serie original de ViX, producida con 3Pas Studios y Visceral y protagonizada, producida y dirigida por Eugenio Derbez, fue el primer proyecto del que 3Pas Studios y la plataforma conversaron cuando decidieron hacer el acuerdo de first look hace un par de años. Ya ViX y 3Pas Studios han realizado en conjunto los originales: La noche del diablito (2022-2023), Radical (2023), Es por su bien (2024) y ahora Y llegaron de noche (2024). Además de que en la plataforma están disponibles: De viaje con los Derbez (2019) y De broma en broma (2021).

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