TECNOLOGÍA

Marc Petit de Autodesk: Nuestras soluciones utilizadas en éxitos de taquilla

25 de julio de 2006

Marc Petit: HumanIK ayuda a los desarrolladores a añadir credibilidad a sus juegos ofreciendo una solución a la medida para movimientos humanos realistas

Las principales compañías de postproducción de EE UU produjeron contenido de acción, aventura y drama con las soluciones de Autodesk para efectos visuales, animación, edición y graduación de color digital.”Una vez más, nuestros clientes han producido experiencias fílmicas visuales impresionantes usando sistemas y programas de Autodesk”, dijo Marc Petit, vicepresidente de Autodesk, Media & Entertainment Solutions. “Los éxitos de taquilla en este verano ofrecen el escape máximo de la realidad. Estamos orgullosos de que nuestras herramientas permitan a los artistas llevar a los espectadores a ambientes tan ricos y dinámicos”.Discreet Inferno de Autodesk fue utilizado por Industrial Light & Magic (ILM) como parte de su sistema patentado de efectos visuales Sabre para crear escenas para Lady in the Water. ILM también usó Inferno y Maya para Pirates of the Caribbean: Dead Man’s Chest.Especializado en mejoramiento cosmético digital, Lola VFX usó Inferno para la secuencia de apertura de los X-Men: The Last Stand. El estudio hermano de Lola VFX, Hydraulx, también trabajó en el filme, completando 235 tomas con Inferno, Flame, Burn, Maya, el programa de composición para equipos de escritorio Combustion y el programa de administración de medios e I/O Backdraft.Asimismo, Framestore CFC completó cerca de 110 tomas para X-Men: The Last Stand usando Maya.Otras compañías que utilizaron soluciones de Autodesk este verano fueron:-Sony Pictures Imageworks usó Maya para Click.-Double Negative utilizó Maya para cerca de 80 tomas generadas por computadora en El código Da Vinci.-ILM usó Maya para modelar 181.579 piezas entregables en Poseidón, que luego fueron hechas calzar para crear el crucero de lujo generado por computadora de 1.100 pies de largo. Hydralux también trabajó en el filme usando Inferno, Flame, Combustion, Burn, Maya y Backdraft.-ILM usó Maya e Inferno como parte de su sistema Sabre para crear una ciudad de Shangai en Mission Impossible III.-EFX, una división de Prasad Labs, usó Maya, Combustion, 3ds Max, Flame, Discreet Smoke y Discreet Lustre para crear Krrish.

Diario de Hoy

viernes, 22 de noviembre de 2024

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Premios PRODU reunió, homenajeó y celebró a la industria audiovisual iberoamericana en MIP Cancun

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PREMIOS PRODU DE LA INDUSTRIA 2024

• Laura Fernández Espeso de Mediapro: Cumplimos 30 años y PRODU 35, espero que este viaje continúe muchos años más

• Nagidmy Márquez, premio Convergencia Digital: Es una gran valoración de lo que estamos haciendo por la comunidad hispana y latinoamericana

• Doris Vogelmann, Pilar de la Industria: Te dan ganas de seguir trabajando y demostrando que el cielo es el límite

• Georgina Terán, Pilar de la Industria: Desde el inicio de EFD hemos apoyado a los creadores en sus sueños

• Leonardo Aranguibel, Pilar de la Industria: Este premio le pertenece a toda la gente con la que trabajo porque todo se hace en equipo

• Michelle Alexander, Pilar de la Industria: Es un reconocimiento muy importante para la producción audiovisual del Perú

• Miguel Smirnoff, Pilar de la Industria: Le hemos servido a otra gente para tomar decisiones afortunadas

• Roxana Rotundo, Pilar de la Industria: Es un reconocimiento a los que tenemos empresas propias y seguimos en estos mercados

• Teresa Fernández Valdés, Pilar de la Industria: Esto demuestra que con mi carrera he podido sumar un granito de arena

• Serie Griselda ganó el Gran Premio de Ficción de Premios PRODU

• El reality La casa de los famosos México ganó el Gran Premio de Entretenimiento en Premios PRODU

• Ríchard Izarra recibió reconocimiento de WAWA por los 35 años de PRODU y su apoyo constante a las mujeres y a la industria

• Valeria Marín y Julián Gil: Ser parte de los 35 años de PRODU y estar en esta premiación es muy especial

• Anouk Aarón de WBD: Cris Miró: Ella es una historia que trasciende fronteras y enciende conversaciones

• En los Premios PRODU de la Industria se premió a la sostenibilidad

• Galería Premios PRODU de la Industria 2024

Fiesta PRODU 35 años de Intermedya

Fiesta de los 35 años de PRODU patrocinada por Inter Medya fue una noche inolvidable en MIP Cancun 2024

Regina Marcilio e Isadora Filpi de Globo

Globo presentó su serie Manía de ti a los asistentes a MIP Cancun

Roxana Rotundo en el screening de VIP 2000 TV en MIP Cancun: Vendimos Valentina, mi amor especial a Panamá y Perú

Paulo Koelle de Prime Video: Queremos que LatAm esté al nivel del resto del mundo en cuanto a producción original

Marcas como nuevas aliadas de la industria audiovisual

Luis Morales, jefe de desarrollo de Televisión México de la productora Fábula

Luis Morales de Fabula: Latinoamérica es una región que se reinventa sobre sus crisis

Lucas Soussumi de Brazilian Content: Es la primera vez que venimos a MIP Cancun con una delegación tan grande

Kathy Sánchez de Non Stop: Estamos buscando historias impactantes y disruptivas y ofreciendo servicios de posproducción

Yolanda Benet, presidenta de Wide Angle Productions Group

Wide Angle Productions Group lleva la serie de bienestar holístico Reconecta a MIP Cancun 2024

Denice Cobayassi de Made In Spanish: Incursionamos en el doblaje de videojuegos con cinco proyectos para 2025

PERSONAJE DE LA SEMANA

Laura Fernández Espeso, CEO de The Mediapro Studio

Laura Fernández Espeso tiene más de 20 años de trayectoria
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PREMIOS PRODU DE LA INDUSTRIA 2024
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La profesional del audiovisual Georgina Terán, fundadora de EFD, fue reconocida con un Premio PRODU como uno de los Pilares de la Industria durante la ceremonia en MIP Cancun.

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Marie Leguizamo, directora para México & US Hispanic de Banijay, recibió el galardón
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